『转载』这一次,彻底弄懂 JavaScript 执行机制
作者:ssssyoki
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来源:掘金
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本文的目的就是要保证你彻底弄懂 javascript 的执行机制,如果读完本文还不懂,可以揍我。
不论你是 javascript 新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为 javascript 是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
javascript 是按照语句出现的顺序执行的
看到这里读者要打人了:我难道不知道 js 是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为 js 是一行一行执行的,所以我们以为 js 都是这样的:1
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5let a = '1';
console.log(a);
let b = '2';
console.log(b);
然而实际上 js 是这样的:1
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14setTimeout(function() {
console.log('定时器开始啦')
});
new Promise(function(resolve) {
console.log('马上执行 for 循环啦');
for (var i = 0; i < 10000; i++) {
i == 99 && resolve();
}
}).then(function() {
console.log('执行 then 函数啦')
});
console.log('代码执行结束');
依照 js 是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:1
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4//"定时器开始啦"
//"马上执行 for 循环啦"
//"执行 then 函数啦"
//"代码执行结束"
去 chrome 上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?
我们真的要彻底弄明白 javascript 的执行机制了。
1. 关于 javascript
javascript 是一门单线程语言,在最新的 HTML5 中提出了 Web-Worker,但 javascript 是单线程这一核心仍未改变。所以一切 javascript 版的”多线程”都是用单线程模拟出来的,一切 javascript 多线程都是纸老虎!
2.javascript 事件循环
既然 js 是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理 js 任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行”场所”,同步的进入主线程,异步的进入 Event Table 并注册函数。
- 当指定的事情完成时,Event Table 会将这个函数移入 Event Queue(task queue)。
- 主线程内的任务执行完毕为空,会去 Event Queue 读取对应的函数,进入主线程执行。
- 上述过程会不断重复,也就是常说的 Event Loop(事件循环)。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js 引擎存在 monitoring process 进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去 Event Queue 那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:1
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9let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的 ajax 请求代码:
- ajax 进入 Event Table,注册回调函数 success。
- 执行 console.log(‘代码执行结束’)。
- ajax 事件完成,回调函数 success 进入 Event Queue。
- 主线程从 Event Queue 读取回调函数 success 并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对 js 的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
3. 又爱又恨的 setTimeout
大名鼎鼎的 setTimeout 无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时 3 秒执行:1
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3setTimeout(() => {
console.log('延时 3 秒');
},3000)
渐渐的 setTimeout 用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时 3 秒,实际却 5,6 秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:1
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4setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行 console');
根据前面我们的结论,setTimeout 是异步的,应该先执行 console.log 这个同步任务,所以我们的结论是:1
2// 执行 console
//task()
去验证一下,结果正确!然后我们修改一下前面的代码:1
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5setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在 chrome 执行一下,却发现控制台执行 task() 需要的时间远远超过 3 秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解 setTimeout 的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
- task() 进入 Event Table 并注册,计时开始。
- 执行 sleep 函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。
- 3 秒到了,计时事件 timeout 完成,task() 进入 Event Queue,但是 sleep 也太慢了吧,还没执行完,只好等着。
- sleep 终于执行完了,task() 终于从 Event Queue 进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道 setTimeout 这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为 task()) 加入到 Event Queue 中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于 3 秒。
我们还经常遇到 setTimeout(fn,0) 这样的代码,0 秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0) 的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:1
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11// 代码 1
console.log('先执行这里 1');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦 1')
},0);
// 代码 2
console.log('先执行这里 2');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦 2')
},3000);
代码 1 的输出结果是:1
2// 先执行这里
// 执行啦
代码 2 的输出结果是:1
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3// 先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于 setTimeout 要补充的是,即便主线程为空,0 毫秒实际上也是达不到的。根据 HTML 的标准,最低是 4 毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
4. 又恨又爱的 setInterval
上面说完了 setTimeout,当然不能错过它的孪生兄弟 setInterval。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval 会每隔指定的时间将注册的函数置入 Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于 setInterval(fn,ms) 来说,我们已经知道不是每过 ms 秒会执行一次 fn,而是每过 ms 秒,会有 fn 进入 Event Queue。一旦 setInterval 的回调函数 fn 执行时间超过了延迟时间 ms,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
5.Promise 与 process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究 Promise 与 process.nextTick(callback) 的表现。
Promise 的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的 Promise。而 process.nextTick(callback) 类似 node.js 版的”setTimeout”,在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对异步任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务):包括整体代码 script,setTimeout,setInterval,setImmediate
- micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的 Event Queue,比如 setTimeout 和 setInterval 会进入相同的 Event Queue。
注:一般情况下,macrotask queues 我们会直接称为 task queues,只有 microtask queues 才会特别指明。
事件循环的顺序,决定 js 代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务) 后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:1
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11setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到 setTimeout,那么将其回调函数注册后分发到宏任务 Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)
- 接下来遇到了 Promise,new Promise 立即执行,then 函数分发到微任务 Event Queue。
- 遇到 console.log(),立即执行。
- 好啦,整体代码 script 作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了 then 在微任务 Event Queue 里面,执行。
- ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务 Event Queue 开始。我们发现了宏任务 Event Queue 中 setTimeout 对应的回调函数,立即执行。
- 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了 js 的执行机制:1
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38console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体 script 作为第一个宏任务进入主线程,遇到 console.log,输出 1。
- 遇到 setTimeout,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中。我们暂且记为 setTimeout1。
- 遇到 process.nextTick(),其回调函数被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为 process1。
- 遇到 Promise,new Promise 直接执行,输出 7。then 被分发到微任务 Event Queue 中。我们记为 then1。
- 又遇到了 setTimeout,其回调函数被分发到宏任务 Event Queue 中,我们记为 setTimeout2。
宏任务 Event Queue | 微任务 Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
上表是第一轮事件循环宏任务结束时各 Event Queue 的情况,此时已经输出了 1 和 7。
我们发现了 process1 和 then1 两个微任务。
执行 process1, 输出 6。
- 执行 then1,输出 8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出 1,7,6,8。那么第二轮时间循环从 setTimeout1 宏任务开始:
- 首先输出 2。接下来遇到了 process.nextTick(),同样将其分发到微任务 Event Queue 中,记为 process2。new Promise 立即执行输出 4,then 也分发到微任务 Event Queue 中,记为 then2。
宏任务 Event Queue | 微任务 Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
无 | then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有 process2 和 then2 两个微任务可以执行。
- 输出 3。
- 输出 5。
- 第二轮事件循环结束,第二轮输出 2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时只剩 setTimeout2 了,执行。
- 直接输出 9。
- 将 process.nextTick() 分发到微任务 Event Queue 中。记为 process3。
- 直接执行 new Promise,输出 11。
- 将 then 分发到微任务 Event Queue 中,记为 then3。
宏任务 Event Queue | 微任务 Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务 process3 和 then3。
- 输出 10。
- 输出 12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出 9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为 1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。(请注意,node 环境下的事件监听依赖 libuv 与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
6. 写在最后
(1) js 的异步
我们从最开头就说 javascript 是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
(2) 事件循环 Event Loop
事件循环是 js 实现异步的一种方法,也是 js 的执行机制。
(3) javascript 的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript 在不同的环境下,比如 node,浏览器,Ringo 等等,执行方式是不同的。而运行大多指 javascript 解析引擎,是统一的。
(4)setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如 setImmediate 等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
(5) 最后的最后
- javascript 是一门单线程语言
- Event Loop 是 javascript 的执行机制
牢牢把握两个基本点,以认真学习 javascript 为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!